Prognosemärkte überholen erstmals das On-Chain-Glücksspiel

BITmarkets Team

Jun 11, 2026

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PREDICTION
Laut einem neuen Bericht des Blockchain-Analyseunternehmens TRM Labs verzeichneten Prognosemärkte im ersten Quartal 2026 erstmals mehr Handelsaktivität als On-Chain-Glücksspielplattformen.

Der Sektor verzeichnete im Quartal ein Volumen von 36,6 Milliarden US-Dollar und lag damit deutlich vor den 14 Milliarden US-Dollar, die von On-Chain-Glücksspielanwendungen abgewickelt wurden. TRM Labs stellte fest, dass beide Branchen in den letzten Jahren ein rasantes Wachstum verzeichneten. Im Jahr 2025 erreichte das On-Chain-Glücksspiel ein Jahresvolumen von 51 Milliarden US-Dollar, während die Prognosemärkte leicht auf 54 Milliarden US-Dollar kletterten, wodurch beide Sektoren zu Beginn des Jahres 2026 auf einem ähnlichen Niveau lagen.

Obwohl die Prognosemärkte die Führung übernahmen, blieben die Glücksspielaktivitäten nahe an historischen Höchstständen. Das vierteljährliche Glücksspielvolumen erreichte im vierten Quartal 2025 einen Höchststand von 15 Milliarden US-Dollar, bevor es im ersten Quartal 2026 nur leicht auf 14 Milliarden US-Dollar zurückging. Bemerkenswert ist, dass keiner der beiden Sektoren während der allgemeinen Korrektur am Kryptowährungsmarkt einen größeren Rückgang verzeichnete, wobei die Handelsaktivität während des gesamten Abschwungs auf einem hohen Niveau blieb.

Marktrückgang kann Aktivität nicht bremsen

Laut TRM Labs spiegelt die Widerstandsfähigkeit der On-Chain-Glücksspielaktivitäten unter schwächeren Marktbedingungen eher das Engagement einer treuen Nutzerbasis wider als ein breiteres spekulatives Interesse. Ein Unternehmenssprecher erklärte gegenüber Cointelegraph, dass das Glücksspielvolumen aufgrund der „beständigen und wachsenden Aktivität einer treuen Nutzerbasis“ stark blieb.

„Dies sagt an sich nichts über ein Konzentrationsrisiko aus, da es eine recht große Nutzerbasis im Glücksspielbereich gibt“, so der Sprecher. „Es zeigt, wie eine beständige Nutzeraktivität eine Branche vor einem Marktrückgang schützen und sogar Wachstum vorantreiben kann.“ Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass bestimmte Blockchain-basierte Unterhaltungssektoren möglicherweise weniger von der Marktstimmung abhängig sind als der traditionelle Handel mit Kryptowährungen.

Unterschiedliche Risikoprofile für Glücksspiel- und Prognosemärkte

Während beide Branchen zunehmend auf die Infrastruktur von Stablecoins setzen, hob TRM Labs hervor, dass Prognosemärkte und Glücksspielplattformen mit unterschiedlichen regulatorischen und Compliance-Herausforderungen konfrontiert sind. Prognoseplattformen wie Polymarket und Kalshi funktionieren als Peer-to-Peer-Marktplätze, auf denen Nutzer mit den Ergebnissen zukünftiger Ereignisse handeln. Im Gegensatz dazu funktionieren Glücksspielplattformen wie Stake, WINk und Rollbit eher wie traditionelle Casinos, wobei der Betreiber die Quoten festlegt und einen eingebauten Hausvorteil aufrechterhält.

TRM Labs erklärte, dass Prognosemärkte größeren Bedenken hinsichtlich Insiderinformationen und Marktmanipulation ausgesetzt sind, während Glücksspielplattformen im Allgemeinen einem höheren Geldwäscherisiko ausgesetzt sind. „Glücksspieldienste und Prognosemärkte bergen jeweils spezifische Risiken im Zusammenhang mit Finanzkriminalität, und Unternehmen sollten ihre Kontrollen entsprechend anpassen“, erklärte ein Sprecher von TRM Labs gegenüber Cointelegraph.

Gelegenheitsnutzer treiben das Wachstum neben den High Rollern an

Der Bericht ergab, dass zwischen Januar 2022 und März 2026 mehr als 2 Millionen persönliche Wallets mit On-Chain-Glücksspielplattformen interagierten. TRM kategorisierte die Nutzer in fünf Verhaltensgruppen, die von Gelegenheitsspielern bis hin zu Großspielern reichten. „Dabblers“ führten nur eine Handvoll Transaktionen durch, bevor sie inaktiv wurden, während „Casual Bettors“ durchschnittlich 18 Transaktionen an acht aktiven Tagen verzeichneten. Weitere Kategorien waren „Event Chasers“, „Daily Grinders“ und „High Rollers“.

Obwohl sich die Aktivität nach wie vor stark auf Großspieler konzentriert, beschränkte sich das Wachstum nicht auf diese Gruppe. High Roller machten seit 2022 nur 6,3 % der persönlichen Glücksspiel-Wallets aus, waren jedoch für 91,8 % des gesamten Glücksspielvolumens über persönliche Wallets verantwortlich.

Gleichzeitig nimmt die Beteiligung einer breiteren Nutzergruppe weiter zu. Das von Gelegenheitsspielern generierte monatliche Volumen stieg von 17 Millionen US-Dollar im Januar 2022 auf 188 Millionen US-Dollar im März 2026, während die „Daily Grinders“ im gleichen Zeitraum eine Verzwölffachung ihrer Aktivität verzeichneten.

Quellen:

https://www.trmlabs.com/resources/blog/gambling-is-one-of-cryptos-fastest-growing-sectors-reaching-usd-14-billion-in-q1-despite-market-correction

https://cointelegraph.com/news/onchain-gambling-market-pullback-trm-labs

Schlagworte: Crypto News Markets
Last Updated: Jun 11, 2026