Какво е метавселената?

Терминът „метавселена“ се отнася както до съществуващите, така и до бъдещите интегрирани цифрови платформи, фокусирани върху виртуалната и разширената реалност. Той се счита за следващата граница на интернет, с значителни бизнес и финансови последици за технологичния сектор и други индустрии. Устройства като шлемове за виртуална реалност, дигитални очила, смартфони и други устройства, според визията за метавселената, изразена от компаниите за социални медии и технологии, ще позволят на потребителите достъп до 3D виртуални или разширени реалности, където те могат да работят, да правят бизнес, да посещават отдалечени места, да се свързват с приятели и да имат достъп до образователни възможности – всичко това в среда, посредничена от технологиите по нови и потапящи начини.

Метавселената предлага широк спектър от преживявания. Тя се отнася до поредица от потапящи цифрови преживявания, които ще бъдат достъпни за потребителите в бъдеще, позволявайки им да участват в разнообразни дейности в изцяло цифрови среди. Това може да включва участие в голяма мултиплеър игра във виртуална реалност чрез VR шлем или преживяване на интегрирани цифрови и физически места, като например потапящ цифров материал, специфичен за дадено място, от бизнес посетители чрез цифрови очила или смартфони. Метавселената, следователно, е колекция от цифрови места и преживявания, които в момента се разработват от компании, за да предоставят по-реалистични и потапящи цифрови преживявания.

От платформи за сътрудничество с добавена реалност, които могат да подобрят сътрудничеството и интеграцията, до системи за производителност на работата за отдалечени екипи, които биха могли, например, да позволят на агенти по недвижими имоти да организират виртуални обиколки на домове, технологията има широк спектър от възможни приложения. Някои части от метавселената в момента са внедрени в видеоигри с интернет достъп като Second Life, Minecraft и Fortnite. Тези игри предлагат богати социални и виртуални преживявания с постоянен виртуален свят, в който потребители от цял свят могат да участват едновременно. Макар и да не е идентична с виртуалната реалност, метавселената ще предостави повече преживявания, подобни на виртуалната реалност.

Най-популярните примери за метавселената и големите компании, участващи в нейното създаване:

- Second Life беше популярната онлайн игра за много играчи, създадена през 2003 г. Тя позволяваше на играчите да живеят друг живот във виртуален свят.

- Snapchat създава филтри за разширена реалност откакто приложението беше пуснато. През 2021 г. те пуснаха и очила за разширена реалност, които могат да се използват, за да се изпита това извън приложението им.

- Epic Games е създателят на Fortnite, която е онлайн мултиплеър игра с отворен свят. Те са внедрили музикални концерти и танцови партита в играта, където се изявяват известни артисти.

- Decentraland е по-новата версия на Second Life, където човек може да създаде свой собствен герой и да живее виртуален живот. Този виртуален свят използва криптовалутата MANA като своя валута.

Сред споменатите по-горе, това са компаниите с голям дял или големи планове за метавселената: Meta Platforms (по-рано Facebook), Microsoft, Roblox, Nike, Mastercard, Nvidia и много други.

Цялото съдържание в този раздел е предназначено единствено за образователни цели и не представлява финансова, инвестиционна, правна или друга професионална консултация. Информацията може да е остаряла и да не отразява актуалните пазарни или регулаторни условия. Потребителите не трябва да разчитат единствено на тази информация и се насърчават да провеждат собствени проучвания и да търсят независима професионална консултация, когато това е уместно.