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The Sandbox é um jogo de construção de mundos para dispositivos móveis e PCs com Windows. Os jogadores compram terrenos num ambiente virtual e constroem construções imaginativas, que outros utilizadores podem visitar e com as quais podem contribuir. Os criadores desenvolvem os seus próprios avatares e objectos personalizados para partilhar com outros membros da comunidade. O jogo é comparável ao Roblox e ao Minecraft. A Animoca Brands está a desenvolver uma versão do The Sandbox baseada em blockchain que inclui uma economia virtual no que chama de metaverso do The Sandbox. Os utilizadores poderão fabricar e trocar coisas como NFTs através de uma loja de jogos personalizada na próxima edição. Dentro do ambiente blockchain do The Sandbox, você pode até projetar seus próprios jogos.

The Sandbox pretende permitir que os jogadores criem, controlem e monetizem suas experiências de jogo por meio do uso de SAND, um token de utilitário ERC-20 baseado na rede Ethereum. A SAND permite que os utilizadores joguem, comprem equipamento e materiais de construção e modifiquem o seu aspeto no metaverso da Sandbox. Isso não é algo que todas as moedas oferecem.

História

O Sandbox para iOS foi lançado em maio de 2012, com uma versão para Android no ano seguinte. Em junho de 2015, foi disponibilizada uma versão para Windows através da loja de jogos Steam. The Sandbox foi criado por veteranos da indústria de jogos de São Francisco na Pixowl, a empresa por detrás de Goosebumps Horror Town, Addams Family Mystery Mansion, Garfield: Survival of the Fattest e Wonderpark. A Pixowl foi comprada em 2018 pela Animoca Brands, sediada em Hong Kong, não pela sua posição nos jogos populares, mas pelas suas aspirações de construir uma versão do The Sandbox baseada na cadeia de blocos. Nessa altura, as versões anteriores do jogo tinham sido descarregadas mais de 40 milhões de vezes. A Animoca conseguiu 3,4 milhões de dólares em dinheiro inicial para apoiar o desenvolvimento da versão em cadeia de blocos do The Sandbox. Ele pré-vendeu 5% do fornecimento de LANDs, ou locais de jogos virtuais, em 2019, gerando 1,400 ETH, que valia então cerca de 300,000 USD.

Os tokens SAND foram inicialmente disponibilizados para venda pública no terceiro trimestre de 2020 por meio de uma oferta de troca inicial (IEO) na Binance, seguida por listagens em plataformas de troca pública adicionais.

Como funciona

O aplicativo Sandbox usa o blockchain Ethereum para monitorar a propriedade de LAND digital e NFT ASSETS. Os usuários podem interagir ainda mais com o ecossistema armazenando seus tokens SAND em carteiras Ethereum. Os desenvolvedores também podem inovar dentro da plataforma Sandbox, criando o movimento e as interações mostradas em seus imóveis virtuais com uma variedade de ferramentas, incluindo:

Game Maker - Ferramentas que permitem aos usuários construir jogos 3D em seus LAND utilizando ATIVOS que eles desenvolveram ou compraram no mercado.

Voxel Editor - Os utilizadores podem construir e dar vida a objectos como flora, vida selvagem e equipamento orientado para o avatar utilizando voxels, a mais pequena unidade de design tridimensional (como roupas ou armas).

Os utilizadores também podem submeter os seus produtos ao mercado The Sandbox, onde serão inicialmente registados como tokens ERC1155 (ASSETS) na rede Ethereum. Esses ASSETS podem então ser comprados e negociados usando SAND.

Fornecimento total e circulação

O número total de moedas SAND disponíveis é restrito a 3 bilhões. Atualmente, estão em circulação 1.427.520.110 moedas SAND.

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