Co je to metaverzum?

Termín "metaverze" označuje stávající i budoucí integrované digitální platformy, které se zaměřují na virtuální a rozšířenou realitu. Je všeobecně považována za další hranici internetu, která má zásadní obchodní a finanční dopady na technologický průmysl a další odvětví. Zařízení, jako jsou náhlavní soupravy pro virtuální realitu, digitální brýle, chytré telefony a další přístroje, podle vize metaverza formulované sociálními médii a technologickými společnostmi umožní uživatelům přístup k 3D prostředí virtuální nebo rozšířené reality, kde budou moci pracovat, podnikat, navštěvovat vzdálená místa, spojit se s přáteli a získat přístup ke vzdělávacím příležitostem, a to vše v prostředí zprostředkovaném technologiemi novými a pohlcujícími způsoby.

Metaverzo je široká škála zážitků. Odkazuje na řadu pohlcujících digitálních zážitků, které budou uživatelům v budoucnu k dispozici a které jim umožní účastnit se nejrůznějších aktivit ve zcela digitálním prostředí. To může znamenat účast ve velké hře pro více hráčů ve virtuální realitě prostřednictvím náhlavní soupravy VR nebo zážitky z integrovaných digitálních a fyzických míst, například pohlcující digitální materiály pro konkrétní místa od návštěvníků podniků prostřednictvím digitálních brýlí nebo chytrých telefonů. Metaverze je tedy soubor digitálních míst a zážitků, které nyní společnosti vyvíjejí s cílem poskytnout realističtější a pohlcující digitální zážitky.

Od platforem pro spolupráci v rozšířené realitě, které mohou zlepšit spolupráci a integraci, až po systémy produktivity práce pro vzdálené týmy, které by například realitním makléřům umožnily organizovat virtuální prohlídky domů, má tato technologie širokou škálu možného využití. Některé části metaverza jsou v současné době implementovány do videoher s podporou internetu, jako jsou Second Life, Minecraft a Fortnite. Tyto hry poskytují bohaté sociální a virtuální zážitky s trvalým virtuálním světem, kterého se mohou účastnit uživatelé z celého světa současně. Ačkoli metaverze není totožná s virtuální realitou, poskytne více zážitků ve virtuální realitě.

Nejpopulárnější příklady metaverzí a významné společnosti, které se podílely na jejich vytváření:

- Second Life byla populární online hra pro více hráčů, která byla založena v roce 2003. Umožňovala hráčům žít jiný život v rámci virtuálního světa.

- Snapchat vytváří filtry rozšířené reality již od spuštění aplikace. V roce 2021 uvedla na trh také brýle pro rozšířenou realitu, které lze použít pro zážitek mimo jejich aplikaci.

- Společnost Epic Games je tvůrcem hry Fortnite, což je online hra pro více hráčů s otevřeným světem. Do hry implementovali hudební koncerty a taneční party, na kterých vystupují známí umělci.

- Decentraland je novější verze Second Life, kde si člověk může vytvořit vlastní postavu a žít virtuální život. Tento virtuální svět používá jako svou měnu kryptografickou měnu MANA.

Z výše uvedených společností jsou to ty, které mají v metaverzu velký podíl nebo velké plány:

Meta Platforms (dříve Facebook), Microsoft, Roblox, Nike, Mastercard, Nvidia a mnoho dalších.

All content in this section is for educational purposes only and does not constitute financial, investment, legal or other professional advice. The information may become outdated and may not reflect current market or regulatory conditions. Users should not rely solely on this information and are encouraged to conduct their own research and seek independent professional advice where appropriate.