Termin "metaverzum" odnosi se na postojeće i buduće integrisane digitalne platforme koje se fokusiraju na virtuelnu i proširenu stvarnost. Široko se smatra sledećom granicom interneta, sa značajnim poslovnim i finansijskim implikacijama za tehnološku industriju i druge industrije. Uređaji poput slušalica za virtuelnu stvarnost, digitalnih naočara, pametnih telefona i drugih uređaja, prema viziji za metaverzum koju su artikulisale kompanije društvenih mreža i tehnologije, omogućiće korisnicima pristup 3D virtuelnim ili proširenim realnim okruženjima gde mogu raditi, poslovati, posetiti udaljena mesta, povezivati se sa prijateljima i pristupati obrazovnim mogućnostima, sve u okruženju posredovanom tehnologijom na nove i imerzivne načine.
Metaverzum je širok spektar iskustava. Odnosi se na niz imerzivnih digitalnih iskustava koja će biti dostupna korisnicima u budućnosti, omogućavajući im da učestvuju u raznim aktivnostima u potpuno digitalnim okruženjima. To može podrazumevati učešće u velikom virtuelnom reality multiplayer igranju putem VR slušalica, ili doživljavanje integrisanih digitalnih i fizičkih mesta, poput lokacijski specifičnog imerzivnog digitalnog materijala od poslovnih posetilaca putem digitalnih naočara ili pametnih telefona. Metaverzum je, dakle, kolekcija digitalnih mesta i iskustava koja kompanije trenutno razvijaju kako bi pružile realističnija i imerzivnija digitalna iskustva.
Od platformi za saradnju u proširenoj stvarnosti koje mogu poboljšati saradnju i integraciju do sistema produktivnosti rada za udaljene timove koji bi, na primer, mogli omogućiti agentima za nekretnine da organizuju virtuelne obilazake domova, tehnologija ima širok spektar mogućih primena. Neki delovi metaverzuma su trenutno implementirani u video igre sa internet vezom poput Second Life, Minecraft i Fortnite. Ove igre pružaju bogata društvena i virtuelna iskustva sa persistentnim virtuelnim svetom u kome korisnici iz celog sveta mogu istovremeno učestvovati. Iako nije identičan virtuelnoj stvarnosti, metaverzum će pružiti više virtuelnih reality iskustava.
Najpopularniji primeri metaverzuma i velike kompanije uključene u njegovo stvaranje:
- Second Life je bila popularna online masivna multiplayer igra, osnovana 2003. godine. Omogućavala je igračima da žive drugi život unutar virtuelnog sveta.
- Snapchat kreira filtere proširene stvarnosti od lansiranja aplikacije. U 2021. godini lansirali su i naočare proširene stvarnosti, koje se mogu koristiti za doživljavanje izvan njihove aplikacije.
- Epic Games je kreator Fortnite-a, koji je open-world online multiplayer igra. Implementirali su muzičke koncerte i plesne zabave u igri, gde nastupaju poznati umetnici.
- Decentraland je novija verzija Second Life-a, gde svako može kreirati sopstveni karakter i živeti virtuelni život. Ovaj virtuelni svet koristi kripto MANA kao svoju valutu.
Pored gore pomenutih, ovo su kompanije sa velikim udelom ili velikim planovima za metaverzum: Meta Platforms (ranije Facebook), Microsoft, Roblox, Nike, Mastercard, Nvidia i mnoge druge.