Kas yra metaverslas | BITmarkets
Švietimas Kas yra metaverslas

Kas yra metaverslas

> 3 min. skaitymas
Kas yra metaverslas

Sąvoka "metaverslas" reiškia esamas ir būsimas integruotas skaitmenines platformas, kuriose daugiausia dėmesio skiriama virtualiajai ir papildytajai realybei. Ši sritis plačiai laikoma kita interneto riba, turinti didelę verslo ir finansinę reikšmę technologijų pramonei ir kitoms pramonės šakoms. Tokie įrenginiai kaip virtualios realybės ausinės, skaitmeniniai akiniai, išmanieji telefonai ir kiti prietaisai, remiantis socialinės žiniasklaidos ir technologijų bendrovių suformuluota metaverslo vizija, suteiks naudotojams prieigą prie 3D virtualios ar papildytos realybės aplinkos, kurioje jie galės dirbti, užsiimti verslu, lankytis nutolusiose vietose, bendrauti su draugais ir naudotis mokymosi galimybėmis - visa tai bus daroma technologijų tarpininkaujamoje aplinkoje naujais ir įtraukiančiais būdais.

Metaverslas - tai įvairios patirtys. Ji reiškia daugybę įtraukiančių skaitmeninių patirčių, kurios ateityje bus prieinamos naudotojams ir leis jiems dalyvauti įvairioje veikloje visiškai skaitmeninėje aplinkoje. Tai gali reikšti dalyvavimą dideliame virtualios realybės daugelio žaidėjų žaidime per VR ausines arba patirtį integruotose skaitmeninėse ir fizinėse vietose, pavyzdžiui, tam tikros vietos verslo lankytojų skaitmeninę įtraukiančią medžiagą per skaitmeninius akinius ar išmaniuosius telefonus. Taigi metaverslas - tai skaitmeninių vietų ir patirčių rinkinys, kurį šiuo metu kuria įmonės, siekdamos suteikti tikroviškesnę ir labiau įtraukiančią skaitmeninę patirtį.

Nuo papildytosios realybės bendradarbiavimo platformų, galinčių pagerinti bendradarbiavimą ir integraciją, iki darbo našumo sistemų, skirtų nuotolinėms komandoms, kurios, pavyzdžiui, leistų nekilnojamojo turto agentams organizuoti virtualias ekskursijas po namus - ši technologija gali būti taikoma labai įvairiai. Kai kurios metaverslo dalys šiuo metu yra įdiegtos į internetinius vaizdo žaidimus, pavyzdžiui, "Second Life", "Minecraft" ir "Fortnite". Šie žaidimai suteikia turtingą socialinę ir virtualią patirtį su nuolatiniu virtualiu pasauliu, kuriame vienu metu gali dalyvauti naudotojai iš viso pasaulio. Nors metaverslas nėra tapatus virtualiajai realybei, jis suteiks daugiau virtualiosios realybės patirties.

Populiariausi metaverslo pavyzdžiai ir pagrindinės įmonės, įtrauktos į jo kūrimą:

- Second Life - populiarus internetinis masinis daugelio žaidėjų žaidimas, kuris buvo įkurtas 2003 metais. Jame žaidėjai galėjo gyventi kitą gyvenimą virtualiame pasaulyje.

- Snapchat nuo pat programėlės pasirodymo kūrė papildytosios realybės filtrus. 2021 m. jie taip pat pristatė papildytosios realybės akinius, kuriuos galima naudoti norint patirti tai ne savo programėlėje.

- Epic Games yra Fortnite, kuris yra atviro pasaulio internetinis daugelio žaidėjų žaidimas, kūrėjas. Žaidime jie įgyvendino muzikos koncertus ir šokių vakarėlius, kuriuose koncertuoja garsūs atlikėjai.

- Decentraland - tai naujesnė Second Life versija, kurioje galima susikurti savo personažą ir gyventi virtualų gyvenimą. Šiame virtualiame pasaulyje kaip valiuta naudojama kriptovaliuta MANA.

Iš pirmiau minėtųjų tai bendrovės, turinčios didelį akcijų paketą arba didelius planus metaverslo srityje: "Meta Platforms" (anksčiau "Facebook"), "Microsoft", "Roblox", "Nike", "Mastercard", "Nvidia" ir daugelis kitų.