A The Sandbox egy világépítő játék mobileszközökre és Windows operációs rendszerű számítógépekre. A játékosok földterületet vásárolnak egy virtuális környezetben, és fantáziadús építményeket építenek rajta, amelyeket más felhasználók meglátogathatnak és hozzájárulhatnak hozzájuk. Az alkotók saját avatarokat és személyre szabott dolgokat fejlesztenek, amelyeket megoszthatnak a közösség többi tagjával. A játék a Robloxhoz és a Minecrafthoz hasonlítható. Az Animoca Brands a The Sandbox blokklánc-alapú változatát fejleszti, amely egy virtuális gazdaságot is tartalmaz az általa The Sandbox metaversumnak nevezett játékban. A felhasználók a következő kiadásban egy egyedi játékbolton keresztül NFT-ként gyárthatnak és cserélhetnek majd dolgokat. A The Sandbox blokklánc-környezetében akár saját játékokat is tervezhetnek.
A The Sandbox lehetővé kívánja tenni a játékosok számára, hogy játékélményeiket a SAND, egy ERC-20-as, az Ethereum-hálózaton alapuló segédeszköz-token segítségével hozzák létre, irányítsák és pénzzé tegyék. A SAND lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a The Sandbox metaversen belül játsszanak, felszereléseket és építőanyagokat vásároljanak, és módosítsák kinézetüket. Ezt nem minden érme kínálja.
Történet
A The Sandbox iOS-re 2012 májusában jelent meg, a következő évben pedig az Android verzió is megjelent. 2015 júniusában a Steam játékbolton keresztül elérhetővé vált a Windows verzió is. A The Sandboxot a San Francisco-i játékipar veteránjai készítették a Pixowl-nál, a Goosebumps Horror Town, az Addams Family Mystery Mansion, a Garfield mögött álló cégnél: Survival of the Fattest és Wonderpark. A Pixowl-t 2018-ban vásárolta meg a hongkongi székhelyű Animoca Brands, de nem a népszerű játékokban elfoglalt pozíciója miatt, hanem azért, mert a The Sandbox blokklánc-alapú változatának megépítésére törekedett. A játék korábbi verzióit ekkor már több mint 40 milliószor töltötték le. Az Animoca 3,4 millió USD korai pénzt biztosított a The Sandbox blokkláncos verziójának fejlesztéséhez. A LAND-ok, azaz virtuális játékhelyszínek kínálatának 5%-át 2019-ben előértékesítette, ami 1400 ETH-t generált, ami akkor nagyjából 300 000 USD-t ért.
A SAND tokeneket először 2020 harmadik negyedévében bocsátották nyilvános értékesítésre a Binance-on történő első tőzsdei kibocsátás (IEO) révén, majd további nyilvános tőzsdei platformokon történő bevezetés következett.
Hogyan működik
A Sandbox alkalmazás az Ethereum blokkláncot használja a digitális LAND és NFT ASSETS tulajdonjogának nyomon követésére. A felhasználók további interakcióba léphetnek az ökoszisztémával azáltal, hogy SAND tokenjeiket Ethereum tárcákban tárolják. A fejlesztők a Sandbox platformon belül is újíthatnak, létrehozva a virtuális ingatlanjukon megjelenő mozgást és interakciókat különböző eszközökkel, többek között:
Game Maker - Olyan eszközök, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy 3D-s játékokat építsenek a LAND-jükön az általuk fejlesztett vagy a piacon vásárolt ASSETS felhasználásával.
Voxel Editor - A felhasználók a háromdimenziós tervezés legkisebb egységét, a voxeleket (például ruházatot vagy fegyvereket) használva olyan tárgyakat építhetnek és kelthetnek életre, mint a növényvilág, a vadon élő állatok és az avatar-orientált felszerelések.
A felhasználók a termékeiket a The Sandbox piactérre is beküldhetik, ahol azokat kezdetben ERC1155 tokenekként (ASSETS) regisztrálják az Ethereum hálózaton. Ezeket az ASSETS-eket ezután a SAND segítségével lehet megvásárolni és kereskedni.
Készlet és forgalom
A rendelkezésre álló SAND érmék teljes száma 3 milliárdra van korlátozva. Jelenleg 1.427.520.110 SAND érme van forgalomban.
Vissza a listához
Egyéb népszerű pénznemek
FTX
FTT
Huobi
HT
UNUS SED LEO
LEO
WOO Network
WOO
Tether Gold
XAUT
TERRA
LUNC
Gitcoin
GTC
Ethereum Name Service
ENS
Stellar
XLM
DFINITY
IOU
DAI
DAI
MANTRA DAO Token
OM
Shiba Inu
SHIB
Reserve Protocol
RSR
Request Network
REQ
Ren protocol
REN
Reef Finance
REEF
Ribbon Finance
RBN
Qredo
QRDO
Parsiq
PRQ
Perpetual Protocol
PERP
Orchid
OXT
Harmony
ONE
OMG Network
OMG
BETA FINANCE
BETA
Próbáld meg meghívni barátaidat és közösen keressetek pénzt
10% a barátaid kereskedési díjaiból és 5% a barátaid bevételéből.